这个作者的上一作也很对我xp可惜的是他最近进入了3d的大坑,下一作要等到猴年马月了
想修改这游戏文本首先要准备一个dnspy这东西网上随便就能找到,我就不给链接了,实在找不到就去问d指导

双击打开将游戏目录下GyakureipuGakuen_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll拖入dnspy
出来效果如下

在下面那个搜索栏随便搜索一个游戏角色名,搜到跟我图片上差不多的双击点开

这个event_text_holder就是事件文本文件,同样还有battle_text_holder是战斗文本文件
右键点击想要修改文本的地方编辑类或者编辑方法都可以(方法就是单个事件,类是整个事件文件),如果不想打乱对话时间轴也可以编辑IL指令(不过很麻烦)
修改完后点击编译,编译完成后,dnspy右上角全部保存即可,值得注意的是Assembly-CSharp.dll需要在正确路径内才可以进行修改,如果单个文件拿出来修改的话会因为缺少引用不能编译
以下我给出的是日文原版dll文件,还有我提取的两个h日语游戏文本,想自己用ai翻译的可以试试
通过网盘分享的文件:cz.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1RyFoyrx8UJMsV-sGqRccLA 提取码: 9ebu
密码同是论坛默认密码