我简单研究了纯享TOT11F女帝技能表的脚本改动方法
玩到11F的大家应该都有感觉,女帝老是释放同一个技能,尤其是强制qte的重力波,并且有的招式还需要受缚的条件,导致几乎无法遇到想要的招式,特别是目前版本是没有屈服的选项的
这时我们可以通过修改代码来改变她的出招。
一、只扇耳光的方法找到游戏目录/Data/Plugins/Queen/这个文件夹里的Battle.rb,使用任意代码编辑器打开,之后要调整的代码都在这个文件夹里。
再找到def make_sit_down这一行(781行),就能在下面看到女帝第一阶段的出招表,而每一行后面的priority{}里的数字为技能的优先级。

如果你要让她每一次攻击都必定是狂扇耳光,就在所有actions前面加一行,如图所示(注意对齐)
@@actions << Battle_Action.create("这里填啥不重要").action { Puppets.slap }.ready { idle }.priority { 999 }.build
然后她必定每次都扇你耳光了。
二、反复出其他的招式的方法首先,第二阶段、第三阶段的技能表是在Moves.rb文件下的(883行与1832行)。尽量在对应阶段修改你想要的技能,防止出bug。
其次,普通技能名都能在make_阶段_actio类中找到,而特殊技能都属于Puppets类,名字应该在Skill.rb文件夹下找。
比如说第三阶段的践踏去势,名字叫fly_crotch_gone,那就把上面的Puppets.slap改为Puppets.fly_crotch_gone,放在make_fly_action类中,其他不用动,她就能在第三阶段直接地、反复地出这一招了
三、快速进入二、三阶段在Battle.rb的第71、72行找到STAND_PHASE_HP_RATE与FLY_PHASE_HP_RATE,改为0.99,这样只要使用攻击就能进入下一阶段了。
如果有问题欢迎在这里提出,接下来我想改进一下slap的内容,或是做出技能屈服