[ディーゼルマイン] 犯され勇者IV ~もうダメっ。ボクのおち○ちんは限界なのにぃ~

Ur
urchinbin
Re: [ディーゼルマイン] 犯され勇者IV ~もうダメっ。ボクのおち○ちんは限界なのにぃ~
4魔王好难打。。血量太多
我21级 400HP 185MP 。。
各位打过去的都是什么等级?
Te
teda125
Re: [ディーゼルマイン] 犯され勇者IV ~もうダメっ。ボクのおち○ちんは限界なのにぃ~
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從來沒有和標題符合過
H8
h897396702
Re: [ディーゼルマイン] 犯され勇者IV ~もうダメっ。ボクのおち○ちんは限界なのにぃ~
"urchinbin":4魔王好难打。。血量太多
我21级 400HP 185MP 。。
各位打过去的都是什么等级?
洗点全部加到攻击上,一个大招能打boss一半血
K3
k327688
Re: [ディーゼルマイン] 犯され勇者IV ~もうダメっ。ボクのおち○ちんは限界なのにぃ~
元旦节最大的惊喜啊!!!!谢谢LZ!我瞬间不淡定了
12
12wang
Re: [ディーゼルマイン] 犯され勇者IV ~もうダメっ。ボクのおち○ちんは限界なのにぃ~
潜水好多年了。。不得不赞。。果然够速。。MAZO不知道最近还好么
Du
duzzkiller
Re: [ディーゼルマイン] 犯され勇者IV ~もうダメっ。ボクのおち○ちんは限界なのにぃ~
我覺得是愈玩愈失望了說,圖片部份比以前優,遊戲性質比3代還弱,還是1代的高難度(和超低容量)才是精典啊.
遊戲兔
Re: [ディーゼルマイン] 犯され勇者IV ~もうダメっ。ボクのおち○ちんは限界なのにぃ~
"duzzkiller":我覺得是愈玩愈失望了說,圖片部份比以前優,遊戲性質比3代還弱,還是1代的高難度(和超低容量)才是精典啊.

  我個人是認為這一代設定魔物娘會加入隊伍做得很失敗,魔物娘進隊伍後除了開大有台詞外就沒有其他東西了,這樣子完全感覺不出來有跟她們一起戰鬥得感覺,更慘的是遊戲系統本身還是以前那種一對一的模式,所以就算身邊有十隻魔物娘+四天王+魔神,還是一回合只能打一次,然後每隻魔物娘的大傷害都一樣,也沒有比較特別的攻擊模式,以RPG而言非常失敗。

  最扯的就是莉莉斯從頭到尾都在隊上,使用她感覺跟開掛一樣,而且消耗的魔也沒有特別高,這點設定失敗是四代的遊戲性比三代還差的主因。

  我個人是覺得至少讓每個魔物娘的敗北事件少一個,那一個事件的空間挪到劇情中當做支線,例如說使用某個魔物娘的大絕到一定程度,就可以開啟她的支線H,這樣子遊戲容量一樣但是比較有一起冒險的感覺。