kstya:↑1-D的高个子学妹完全胜利会有错误提示,游戏没法继续,目前只找到这一个
还是试着稍微吐槽一下本作我比较喜欢的图书委员结衣吧
这个妹子一上眼看起来和前作剑斗物语的青梅竹马设定极其相似,都是从小一起长大,彼此知根知底,还有战斗力很弱(笑)
开篇主角的部员提示去找个社团经理,顺理成章的和结衣约了一架,她还说要去学习一晚拳击技巧,看到这,按照这个作者的思路,这里应该是外行人的柔弱女生一夜之间变成蛋白质女王,第二天暴打主角的情况
但是这个家伙实在太弱了(悲)正常战斗的话哪怕一直平A都会赢,这次体验版还很贴心的没设置投降技能,于是和她对战想战败都是一件很费时间的事情,因为要小心不能把她打死(悲)
顺便一提,主角的拥抱回血技能,在对战其他人的时候只能使用1次,再次使用会无效并被反击,但只有在面对结衣的时候无论使用多少次全部都会成功,这就是青梅竹马的胸怀吗
在败北时,如果出于升旗状态,会进入双球挤压处刑阶段,连续失败两次后会获得自动升旗debuff,推测主线人物都会有
而三次败北后,结衣会行使权力与主角成为恋人(?)之后负起责任一路辅导主角,最终两人考上同一所大学,主角也彻底释怀,成为了人生的赢家........
我去,这什么超级好结局(笑)跟另一个田径部的奴隶结局比起来简直是秒杀啊
如果战胜了结衣一次,她就会爽快的直接认输,兼任为拳击部的经理,自此之后训练会由结衣陪伴,并且解锁对战训练
至此,结衣事件通过
。。。。。。
真的会这么简单吗?
当我开始调修改器收cg的时候,发现其实是有毒药这种东西的,能够在后台中调出来,同时,在开关中也有一些作者加进去的很有意思的部分
比如说.....超级结衣(笑)
大概是当经理的时候成长了吧
还有在变量一栏,只有结衣有好感度数值,其他女主的都没有,这也可能是作者还没加进去
看来之后还有结衣的相关剧情啊,我就满怀期待等着了(笑)
不过总体来说与前作相比,剧情是压倒性的违和,之前的魔幻中世纪题材,在斗技场上赌斗输了当奴隶是很正常的事,但是在现代这种剧情就不太对了,微妙的有种校园欺凌的感觉,希望作者接下来能平衡一些,不要太出格
瑕不掩瑜,虽然cg的质量即使是夸张的说也不能说是特别好,但是剧情确实很有意思,完美的符合了宣传中的强调“屈辱”的部分,每个路人都很有个性,女主角们更是如此,让人不禁期待正式版的发售,到时候可能会入个正支持一下
还有就是感谢翻译的楼主,该说不愧是有过写作经验吗,翻译的文字非常传神,让我这种对日文一知半解的小白也能够完整领略到本作的魅力,真是多谢了
如果正式版也能翻译的话就最好了(想桃子)
最后就是多谢楼主分享~
谢谢支持和肯定,另外正式版是有翻译计划的,如果能多几个人来一起做的话肯定会有汉化版,光靠我一个人是不太可能了。
至于违和感,倒不如说校园欺凌其实就是本作的爽点所在了,故事原型是作者的小说,但游戏没法传达小说那么多的信息,所以处理得就简单粗暴了许多——理事长一声令下学生会就会制定出这样的规则。虽然并非是最好的处理手法,但作者对校园题材的把握已经比很多m向黄游细腻很多了。
PS:毒药在游戏里可以从化学部的同学那里拿到。